문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/네메시스/Dawnbreak, Nightedge (문단 편집) ===== 프라임 아티팩트 ===== || '''영어명''' ||<-3> Prime Artifact ||<|5> [[파일:프라임 아티팩트.png|width=230px]] [br] [[https://shadowverse-portal.com/image/card/phase2/common/E/E_900811060.png|진화 후 일러스트]] || || '''일어명''' ||<-3> プライムアーティファクト || || '''클래스''' || 네메시스 || '''타입''' || 아티팩트 || || '''비용''' || 7 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화 전''' || 5/5 || '''진화 후''' || 7/7 || || '''카드 효과''' ||<-4>'''【유언】''' 다음 내 턴의 시작에 프라임 아티팩트 하나를 소환. || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> '''진화 전 :''' 그 물체에 의지는 없다. 하지만 만들어진 의미는 확실히 있다. 끊임없이 나아가, 진보하여라. 의지 있는 것을 넘기 위해. || ||<-4> '''진화 후 :''' 그 물체에 이념은 없다. 하지만 이뤄야 하는 이상은 확실히 있다. 방출한 빛은, 발전의 증거. 의지 있는 것이 모두 엎드린다. || 모르데카이보다 1코스트 낮은 대신 부활 시점이 턴 시작으로 옮겨져서 한번 깨지면 그 턴에 공격을 못 한다. 7코스트로 상당히 무거워 기존 아티팩트 아키타입과 상충한다는 단점이 크나, 어쨌든 '''무한히 부활하며''', '''못 자르면 스노우볼이 굴러간다'''는 점 때문에 나름의 경쟁력은 가진다. 7코스트에다 직접 필드개입이 불가능하기 때문에 실전에서는 데우스 엑스 마키나 + 가속 장치를 연계해야 숨통이 조금 트인다. 프라임 아티팩트를 덱에 넣을 수 있는 방법은 역사를 아는 자와 안식의 소녀 미리암 두 종류인데, 7턴 이후의 사용이 더 용이하며 아티팩트 서치 모드로도 사용할 수 있는 미리암 쪽이 좀 더 채용률이 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기